三言兩語
聊些關於3d 燈光跟攝影的一些話題
2011年7月18日 星期一
what is Light?
什麼是燈光? 看你從哪個角度去看『Light』。在這邊,我不想從物理學的角度或是程式的角度去解釋。單純從Lighting Artist 視覺工作者的角度來看,我覺得燈光是『時間軸』跟『空間軸』交互作用產生出來的各種絢麗的視覺影像。
為什麼?因為在不同的『時間』差異下,光線角度的不同,導致的變化,乘上不同『空間』的各種地形、環境,互相交錯的各種不同的因素,就會產生一幕又一幕絢爛,或者平凡的各種影像,跟視覺感受。
所以
Light
=
Timeline
X
space axis
How to Setting Linear Workflow in After Effects
如圖片所視 打開AE之後,到 Project Setting作如下的設定
p.s.輸入的圖片必須是已經算成Gamma 1.0的連續圖片才行
選擇匯入進來的連續圖片,打開Main
按造圖示 1 、2、 3 就可以把Gamma 1.0的圖片套上一層sRGB 。然後開始做各種的特效或是合成編輯。
最後等合成及特效編輯結束後,要輸出影片時,再按照左圖的步驟,套上一層永久性的sRGB就可以輸出影片或是圖片了
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